メニューバー - View

View メニューの詳細。


View メニュー

 

Fullscreen Stage View を全画面表示で開きます。
Open New Stage View Stage View を開きます(Stage View を参照)。
Assets Window Assets ウィンドウを開きます(Assets (情報ウィンドウ) を参照)。
3D Objects Window 3D Objects ビューを開きます(3D Objects を参照)。
Materials Window Materials ウィンドウを開きます(Materials を参照)。
Video Player Video Player ビューを開きます。Video Player は、ビデオ・テクスチャとCITPビデオストリームに使用されます。
Media Database Window Media Database ウィンドウを開きます(Media Database を参照)。
Cameras 以下の選択肢があります。
  カメラ/ビューが Stage View に追加され、ビューが新しいカメラ/ビュー位置に切り替わります。
  ・Add Front Camera
  ・Add Front / Left Camera
  ・Add Left Camera
  ・Add Back / Left Camera
  ・Add Back Camera
  ・Add Back / Right Camera
  ・Add Right Camera
  ・Add Front / Right Camera
  ・Add Top Camera
  ・Add Front View (2D)
  ・Add Side View (2D)
  ・Add Top View (2D)
  ・Add at Current Position
 現在の位置にカメラを追加します。Assets ウィンドウを再確認してください。
  ・Use Selected
 Assets ウィンドウ、または卓/onPC の Camera プールから選択したカメラを使用します。
  ・Cameras Visible
 Stage View で、カメラを方向矢印として表示します。
  ・Camera Spanning
 全画面モードで複数画面を使用している場合、Stage Views を複数画面に渡って表示します。
  ・Cameras Window
 Cameras ウィンドウを開きます。
Properties Window Properties ウィンドウを開きます(Properties を参照)。
Sessions Window Sessions ウィンドウを開きます(Sessions または セッションの作成 を参照)。
Diagnostics Window Diagnostics ウィンドウを開きます。
Screenshots Screenshots ウィンドウを開きます。
grandMA2 Commandline Window grandMA2 Commandline ウィンドウを開きます。
Debug Window GMA2 Debug 3D ウィンドウ(grandMA2 System Monitor) を開きます。
Render Info Stage View 左上隅のレンダリング情報の表示/非表示を切り替えます。
Help Elements Visible Stage View で X、Y、Z軸の表示/非表示を切り替えます。
Window Layout 以下の選択肢があります(ウィンドウのレイアウト を参照)。
  ・Load Window Layout
 保存されているウィンドウ・レイアウトを読み込むために、「開く」ダイアログを開きます。
  ・Save Window Layout
 現在のウィンドウ・レイアウトを保存するために、「名前を付けて保存」ダイアログを開きます。
  ・Reset Window Layout
 ウィンドウのレイアウトをデフォルトにリセットします。
Optimize Columns 3D Objects で、一覧の列項目を最適な幅に設定します。
Units 以下の選択肢があります。これは、Properties ウィンドウに適用されます。
  ・Size as Dimension
 サイズを物理単位(例: m、inch)で表示します。
  ・Size as Scaling Factor
 サイズを、元のサイズに対するパーセンテージで表示します。
Lock Properties ウィンドウをロックします。
Go To 以下の選択肢があります。
  ・Previous Selection
 前のオブジェクトを選択します。
  ・Next Selection
 次のオブジェクトを選択します。