ヒント
タイムコード・スロットは編集可能ですが、タイムコード・スロットの追加、コピー、削除、移動はできません。
タイムコード・スロットは、タイムコード信号を時間(h)、分(m)、秒(s)、およびフレーム(f)として解釈する統合インターフェースです。
grandMA3 は、最大8つの異なる外部タイムコード信号を同時に受信できます。
タイムコード・スロットは、Timecode Slots プールにあります。
Timecode Slots プール
各プール・オブジェクトは、タイムコード・スロットを表します。スロットは外部タイムソースをリッスンし、タイムシグナルを受信するとカウントを開始します。また、各スロットはタイムシグナルを生成することもできます。
重要
タイムコード・スロットの設定は、ショーファイルに含まれません。それらがショーファイル内で他の卓に送られることはありません。
ジェネレータ
システムはタイム信号を生成できます。各スロットは信号を生成できます。
生成された信号は、セッションで使用したり、外部デバイスに送信したりできます。
ジェネレータは、以下の構文に従ってタイムコード・スロットにコマンドを送信することで制御できます。
[機能] TimecodeSlot ["タイムコード・スロット名" または タイムコード・スロット番号 ]
ジェネレータは、以下の機能に対応しています。
Select :
Timecode Slot プール・オブジェクトを選択します。
On :
現在の時刻にジェネレータを開始します。
Go+ :
現在の時刻にジェネレータを開始します。
Pause :
ジェネレータをオフにします。時間はリセットしません
Off :
ジェネレータをオフにし、時間をリセットします。
タイムコード・スロットの編集
いずれかの方法よって、Timecode Slot プール・オブジェクトを編集します。Timecode Slot Editor が開きます。
Timecode Slot Editor の例
設定は、さまざまなセクションに分かれています。
Label
以下は、Label セクションの設定の簡単な説明です。
Name :
タイムコード・スロットの名前です。
Scribble :
タイムコード・スロットにスクリブルを追加できます。詳しくは スクリブル を参照してください。
Appearance :
タイムコード・スロットにアピアランスを追加できます。詳しくは アピアランス を参照してください。
Tags :
タイムコード・スロットにタグを追加できます。詳しくは タグ を参照してください。
Note :
タイムコード・スロットに注記を追加できます。詳しくは ノート を参照してください。
Settings
以下は、Settings セクションの設定の簡単な説明です。
Pre Roll :
タイムコード・スロットが外部信号を用いる前に、その信号をどれだけの時間受信する必要があるかを指定します。これは、外部タイムソースにのみ関係します。
After Roll :
外部タイム信号が停止した場合、After Roll ではタイムコードが内部的に実行されます。例えば、10秒に設定した場合、外部信号が停止してもタイムコードはさらに10秒間実行されます。これは、ソースが不安定な場合、スロットが意図せず開始・停止するのを防ぐのに役立ちます。
Source IP :
実行中のタイムコード信号を受信する grandMA3 デバイスの IP アドレスを表示します。
User Bits :
8桁のタイムコード・タイムを表す32ビットの他に、フレームごとに4ビットずつ計32ビットのユーザビット(8桁)があります。
ユーザビットを用いると、例えば照明には1、特殊効果には2というように指定することで、タイムコード信号にマーク付けできます。内部タイムコード・を使用している場合は使用できません。
重要
タイムコード供給元から指示がない限り、ユーザビットを変更しないでください。
ユーザビットが変更されてもタイムコード供給元がそれを認識できない場合、タイムコード信号が受信されなくなります。
Generator
以下は、Generator セクションの設定の簡単な説明です。
Generator Start Time :
内部タイムコード・ジェネレータの開始タイムです。
Generator End Time :
内部タイムコード・ジェネレータの終了タイムです。
Generator Looped :
オンにすると、内部タイムコード範囲が無限に繰り返されます。オフにすると、タイム範囲が一度だけ生成されます。
Generator Frame Unit :
生成される信号のフレーム単位を設定します。
Colors
以下は、Colors セクションの設定の簡単な説明です。設定した色は、Clock とプール・オブジェクトに表示されるタイムに適用されます。いずれかの設定をタップすると、Color Editor ポップアップが開き、色を選択できます。
External Source Color :
タイムソースが外部の場合の色を指定します。
Generator Color :
タイムソースがジェネレータの場合の色を指定します。
After Roll Color :
外部信号が中断され、タイムコード・スロットが After Roll であることを示す色を設定します。
Off Color :
無信号時の Clock の色です。
Format
以下は、Format セクションの設定の簡単な説明です。
Time Display Format :
時刻の表示形式を指定します。以下の選択肢があります。
Default :
User Profile Settings の Time Readout に従います。詳しくは ユーザ設定 を参照してください。
10d11h23m45 :
文字で区切って、日、時、分、秒に分けます。
251h23m45 :
文字で区切って、時、分、秒に分けます。時間が1日を超えると、数値が24より大きくなります。
10.11:23:45 :
ドットとコロンで区切って、日、時、分、秒に分けます。
251:23:45 :
コロンで区切って、時、分、秒に分けます。1日を超えると、時の数値が24より大きくなります。
Clock
Clock でタイムコード・スロットを表示するには、Clock Viewer ウィンドウを開きます。
タイムコードを表示するには、タイトルバーの Clock Source を長押ししてドロップダウン・メニューを開き、Timecode を選択します。
タイトルバーの Timecode Slot を長押ししてドロップダウン・メニューを開き、目的のタイムコード・スロットを選択してください。<Selected> を選ぶと、Timecode Slot プールで選択したタイムコード・スロットが表示されます。
Clock ウィンドウ - Clock Source を Timecode に設定
Clock Viewer のタイトルバーにあるボタンで、タイムコード・スロット・ジェネレータを操作できます(Off、Pause、Go+)。これらの操作を行っても、Command Line History のフィードバックは表示されません。
ジェネレータについては、上述 をご覧ください。
Clock に関する一般的な事柄については、システム - Clock を参照してください。