Speed マスター

grandMA3 ユーザマニュアル » マスター » Speed マスター Version 2.5

16種類の Speed マスターがあります。これらは、キューやフェイザーなどのオブジェクトや要素のスピードを決定し、同期するために使用できます。

Speed マスターの値は0から225BPMまでです。

Speed マスターは、エクゼキュータおよび特殊エクゼキュータに割り当てることができます。詳しくは エクゼキュータへのオブジェクト割り当て を参照してください。

Speed マスターがエクゼキュータに割り当てられている場合、プレイバックバー の Speed マスターラベルにある緑の四角は、そのスピードに合わせて点滅します。 これにより、マスターの現在のスピードを視覚的に確認できます。

Speed マスターのスピードは、マスターに乗数/除数を適用して操作できます。これを行うには、Speed ScaleLearn Mode の設定を使用します。
Speed マスターの設定を変更する最も簡単な方法は、Assign メニューEdit Setting タブです。
Assign メニューで Speed マスターの設定にアクセスするには、マスターをエクゼキュータまたは特殊エクゼキュータに割り当てる必要があります。

  • SpeedScale:
    Apply a multiplier or divider to the speed master. As a result, the speed of the master is faster or slower by the selected factor. The actual speed of the master and the multiplier or divider factor are displayed on the speed master label in the playback bar if the speed master is assigned to an executor.
  • LearnMode:
    Define how Learn and LearnSpeed react with speed masters. There are three different values:
  • Learn Ignores Speed Scale: The speed scale is not taken into account. Example: Tapping a speed of 60 BPM with a speed scale of Mul2 still results in a speed of 60 BPM. This is the default.
  • Learn Respects Speed Scale: This takes the value set in SpeedScale into account. Example: Tapping a speed of 60 BPM with a speed scale of Mul2 results in a speed of 120 BPM.
  • Auto Increase Speed Scale: Tapping a high BPM value over 225 BPM automatically increases the SpeedScale value. Still, tapping a speed of 60 BPM with a speed scale of Mul2 results in a speed of 60 BPM.
ヒント
Learn Respects Speed Scale is enabled in show files that were saved in version 2.2 or prior. This matches the behavior in these versions.  

Speed マスターによる出力の同期

Speed マスターは、シーケンス、キュー、キューパート、アトリビュート、プリセット、ジェネレータ、フェイザーに割り当てることができます。これにより、出力を同じスピードに簡単に同期できます。
これを行うには、同じ Speed マスターを複数の要素に割り当てます。

アトリビュートに割り当てられた Speed マスターは、常にアクティブなキューやシーケンスの Speed マスターと同期されます。
同じ Speed マスターがシーケンスやキューパートとアトリビュートの両方に割り当てられている場合、シーケンスまたはキューを更新・保存すると、その Speed マスターはアトリビュートから削除されます。


BPM マスター

Speed マスターの16は BPM マスターです。入力音声によって制御され、検出されたBPM(ビート/分)を自動的に Master スピードとして採用します。BPM マスターと音声入力の使用については Sound Viewer を参照してください。

BPM マスター・フェーダを動かすと、BPM マスターは検出されたBPMの最も近い倍数に調整されます。例えば、曲の速度が60BPMで、Speed マスター・フェーダを手動で130BPMに動かした場合、Speed マスターは120BPMになります。