Images プール
grandMA2 には、編集不可の定義済み画像をもつ Image プールがあります。
Image プールを開く
Image プールを開くには、以下のようにしてください。
- ユーザ定義エリア の空いている場所をタップしてください。
- Create Basic Window ポップアップが開きます。
- Pools タブを選びます。
- Images をタップしてください。
- Image プール が開きます。
Image pool
Image プール内の画像には、以下のかずれかのマークが表示されます。
(赤の錠) は、定義済み画像であることを表しています。
― または ―
(オレンジの錠) は、ユーザによってロックされた画像であることを表しています。このロックは解除すること可能です。
画像をロックまたは解除するには、コマンドラインで以下のように入力してください。
例
[Channel]> Lock Image 14
画像14をロックし、プール・オブジェクトにオレンジの錠マークが表示されます。
画像の利用
grandMA2 で、画像は以下の用途に使用できます。
- ビットマップ・エフェクト
- レイアウトの背景、およびレイアウト内のオブジェクトへの割り当て
- 卓ロック時の背景
Image のオプション
Image プールのオプションを開くには、プール左上隅の
をタップしてください。
Image プールのオプションは、大部分のプールとほぼ同じですので、プールのオプション設定 を参照してください。